DESCRIPCIÓN: Eres una momia ciega, y tu misión es absorber el alma de los exploradores que te despertaron de tu largo sueño, utilizando tus poderes de ultratumba para perseguir a los invasores que quiesieron robar el gran tesoro de Tutankhamom.

TEMA: Es un juego de aventura basado en la tematica "A Ciegas". El juego te ofrece un reto de movimiento y percepción del espacio, donde deberas afinar tus sentidos para ganar. **Tutankahmom puede percibir el olor de los humanos**


Videojuego para el Cali Game Jam #1

Published 7 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorsamagana
GenreAdventure
Made withUnity

Comments

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Me gustó mucho la estética (del juego, más que de la página), y el concepto de este olfato que parece ecolocalización es genial, pero el movimiento sí que duele. Leí que buscaron simular el vaivén de una momia, pero creo que se pudo haber hecho con movimiento vertical, más que horizontal (cuando alguien cojea casi que se marca un círculo de en su vista, no un giro horizontal en su mirada). 


Desafortunadamente no pude atrapar a ningún explorador, aunque uno incluso corrió frente a mí. El movimiento de cámara es demasiado confuso, pues avanzar en línea recta no se siente como línea recta sino como zigzags, y si quieren hacer un movimiento horizontal de cámara, al menos asegúrense que no sea tan fuerte que pierdas de vista tu objetivo mientras caminas en su dirección, es frustrante.

(+1)

Muchas gracias por tu comentario y por jugar nuestro desarrollo, anotado lo dicho para revisión con el equipo, ya estamos realizando algunas modificaciones sobre el juego :)

comentario cuando recién se subió a la Jam:
pros:

el arte de ilustración se ve muy bien, al igual que la interfaz, es muy claro lo que hay que hacer y el ajuste a la temática, el 3D primera persona lo hace naturalmente inmersivo
contras:
la verdad no pude jugar, los movimientos con WASD eran como aleatorios o todos el mismo, como si girara como loco, el uso del radar aunque interesante me dejaba un sin sabor de tener un mundo 3D pero no poder disfrutar mucho de él y pensar que quizá de moverme bien habria sido fácil hallar a los NPC en especial si no se movieran
mejoras:
reparar el movimiento (si es que está malo), quizá agregar una leve narrativa al inicio, bueno, no sé qué mejorar al gameplay por lo que no pude jugarlo